Quid sonus circumiecto virtual!

In exsequenda soni circumiectorum, Dolby AC3 et DTS indolem habent ut multiplices oratores in playback requirunt.Nihilominus, ob rationes pretii et spatii, nonnulli utentes, ut multimedia utentes computantes, satis oratores non habent.Hoc tempore, technicae artis opus est, quod multi- canali significationibus procedere potest et in duobus oratoribus parallelis ludere, et effectus sanos circumiectos sentire homines.Haec virtualis soni circumiecto technologia.Nomen Anglicum virtualis soni circumiecto est Virtual Surround, also called Simulated Surround.Homines hanc technologiam vocant non-vexillum technologiae soni circumiectorum.

Systema sonum circumiecto non-vexillum in duobus canalibus stereo nititur sine canalibus et loquentibus adiectis.Sonus campi signum est per ambitum discursum et postea iaci, ut audiens sentiat sonum ex multiplicibus directionibus venire et simulatum campum stereo producere.Valor virtualis soni circumiecto Valor virtualis technologiae circumdare est uti duos oratores ad sonum circumiectos effectus simulare.Quamvis non possit comparari cum theatro reali domus, effectus est bene in optimo loco audiendo.Incommodum est quod audiendo plerumque repugnat.Sana positio requisita alta sunt, ita applicans hanc virtualem technologiam ad headphones est bonum electionis.

Superioribus annis, homines pauciores canales uti studere coeperunt et oratores pauciores ad sonum trium dimensivarum creandum.Hic sonus effectus non tam verus ac perfectus technologiae soni circumveniendi, sicut DOLBY.Nihilominus, suo parvo pretio, haec technologia magis magisque in usu est potentiarum amplificantium, televisionum, audio carrum et multimedia AV.Haec technologia vocatur non-vexillum technologiae soni circumiectorum.Systema sonum circumiecto non-vexillum in duobus canalibus stereo nititur sine canalibus et loquentibus adiectis.Sonus campi signum est per ambitum discursum et postea iaci, ut audiens sentiat sonum ex multiplicibus directionibus venire et simulatum campum stereo producere.

Sono circumdare

Virtual Surround Sound Principium Clavis ad intellegens virtualem Dolby Surround Sound est virtualis processus soni.Proprium est in dispensando circumvenire vias sanas secundum physiologicas acousticas et psychoacousticas humana principia, illusio quae circumfuso soni principii efficit, a tergo vel a latere audientis.Plures effectus ex principiis auditus humanorum applicantur.Binauralis effectus.Physicus Rayleigh Britannicus per experimenta detexit anno 1896 duas aures humanas differentias temporis habere ( microseconds 0.44-0. ) , soni intensione differentias et differentias ob sonos rectos ab eodem fonte sonare.Sensus auditus aurium humanarum potest determinari secundum has pusillas differentias potest accurate determinare directionem soni et determinare situm fontis soni, sed solum determinari potest ad determinandum fontem sonum in directione horizontali antrorsum. nec potest positionem trium dimensionalium spatialium soni fontis solvere.

Effectus auricularis.Humana auricula magni ponderis partes agit in repercussione fluctuum sonorum et ad directionem localium fontium sonorum.Per hunc effectum determinari potest triplex positio dimensiva soni fontis.Frequentia eliquatio aurium humanarum effecta.Sonus localizationis mechanismus aurium humanarum ad sonum frequentiam refertur.Bassus 20-200 Hz in differentia phase collocatur, medius amplitudo 300-4000 Hz iuxta differentiam integram intensio sita est, et triplum differentia temporis collocatur.Ex hoc principio, differentiae linguae et tonorum musicorum in replayed sono resolvi possunt, et curationes variae adhiberi possunt ad sensum circumveniendi augendum.Munus Capitis ex actis translationis.Systema auditorium humanum varia spectra pro sonis e diversis partibus producit, et haec proprietas spectri functionis translationis in capite relato describi potest (HRT).Ad summam, spatialis positio auris humanae tres habet directiones: horizontalem, verticalem, frontem et retro.

Positio horizontalis maxime auribus nititur, positionis verticalis maxime nititur in cortice aurium, et positione anteriori et postico et perceptione campi soni circumiecto nititur in functione HRTF.Ex his effectibus virtualis Dolby artificialiter circumventus eandem fluctum sonum efficit sicut fons ipse sonus ad aurem humanam, permittens cerebrum humanum ad sonum imaginum congruentem producendum in orientatione locali correspondente.


Post tempus: Feb-28-2024