Quod Rectum Circumdate sonus

In implementation in circuitu sono, et AC3 et DTS habere proprium quod requirere plures loquentium durante playback. Tamen, ex pretio et spatio causas, quidam users, ut Multimedia computatrum users, non satis loquentium. In hoc tempore, a technology est opus, quod potest processum multi-channel annuit et ludere eos in duas parallel loquentium, et faciunt populus sentire in circuitu sonus effectus. Hoc virtualis Circumdate sono technology. Anglica nomine virtualis Circumdate sonus est virtualis circumdant, etiam simulatum circumdant. Homines vocant hoc technology non-vexillum circuitu sono technology.

Et non-vexillum in circuitu system system fundatur in duas-channel stereo sine addendo channels et loquentium. Sonus agri signo processionaliter per circuitu et iaci, ut auditor potest sentire sonus ex multa directiones et producere simulacere stereo agri. De valore virtualis Circumdate sonus ad valorem de virtual cingere technology est ut utor duo loquentium ad simulare in circuitu sonus effectus. Etsi non potest comparari cum reali domum theatrum, quod effectus est okay in optima marialis situ. Et incommodum est, quod plerumque non repugnat cum audire. Sonus positus elit sunt, ita applicando hoc virtualis inebrietur technology ad headphones est bonum arbitrium.

In annis, populus coepit studere usum paucis et alvum et paucis loquentium ad creare tres dimensiva sonus. Huiusmodi effectum non est quod tenti ut maturescere Circumda sono technologiae ut DEND. Tamen, debitum ad humilis pretium, hoc technology est magis in potentia Amplifiers, Televisions, Car audio AV et AV Multimedia. Hoc technology dicitur non-vexillum Circumdate sono technology. Et non-vexillum in circuitu system system fundatur in duas-channel stereo sine addendo channels et loquentium. Sonus agri signo processionaliter per circuitu et iaci, ut auditor potest sentire sonus ex multa directiones et producere simulacere stereo agri.

sono

Rectum Circumdate sonus principle key ad virtualem Dolby Circumdedit sonus est virtualis processui sonus. Hoc specialitas in dispensando in circuitu sono channels secundum humanum physiologica acoustics et psycho'choocustic principiis, partum a se et in circuitu, ut in circuitu sono fontem est a tergo vel ad latus auditoris. Plures effectus fundatur in principiis humani auditu applicantur. Binaural effectus. Britannia Physicist Rayleigh inventa per experimenta in MDCCCXCVI quod duo humana aures habent tempus differences (0.44-0.5 microseconds), sonus intensionem differentias et phase differentias pro recta sonos ex eadem sana. Auditus sensibilitatem humani auris determinari potest secundum haec differentia potest verius determinare directionem sonus determinare locum sonus fontem, sed non solum determinare sonus fontem in horizontali in fronte solvere non solvere tonso in anteri solvere tonsuri in fonte.

Auricular effectus. Humanum Aucle ludit magna partes in reflexionem sonum fluctus et directionem spatiae sonus fontibus. Per hunc modum, tres dimensional sonus fontem determinari potest. Frequency filtering effectus humani aurem. Sonitus localization mechanism humana auris ad sonum frequency. Bass 20-200 HZ sita per tempus differentia, medium-range 300-4000 HZ sita per sonus intensionem differentiam et triple sita per tempus differentia. Ex hoc principio, in lingua et musicis in voce in replayed sonus potest resolvitur, et alium treatments potest ad augendam sensum circumdant. Caput-Related transitus munus. Humanum auditorio ratio producit diversis spectrums ad sonos a diversis directiones, et hoc spectro ratio potest describitur per capitis-related translationis munus (HRT). Ut sum sursum, spatio positioning humani auris includit tres directiones: horizontalis, verticalis, et frontem et retro.

Horizontalis positioning maxime innititur in aures, verticalis positioning maxime innititur in aure testa et frontem tergo positioning et perceptionem in circuitu sono agri confidunt in HRTF munus. Based on these effects, virtual Dolby surround artificially creates the same sound wave state as the actual sound source at the human ear, allowing the human brain to produce corresponding sound images in the corresponding spatial orientation.


Post tempus: Feb, 28-2024